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Nesta quarta-feira (9), após alguns meses de testes, a Adobe anunciou a integração de recursos de IA Generativa diretamente na timeline do Premiere. Com a novidade, os editores profissionais podem criar clipes de vídeos e faixas de áudio sem que seja necessário sair do projeto.

A atualização traz o Generative Media Tool (Ferramenta Mídia Generativa, na tradução), que é capaz de possibilitar que o usuário selecione um espaço vazio na própria timeline e peça ao sistema para gerar o conteúdo que falta no contexto da montagem.

Vale ressaltar que o conteúdo gerado continua totalmente editável e é exibido como um clipe comum. Para que o usuário possa ter mais liberdade criativa, a empresa permite a escolha entre o seu modelo próprio, o Adobe Firefly, ou sistemas de terceiros, como por exemplo o Google Veo, Runway, Luma e Kling.

Além disso, a Adobe também lançou novas ferramentas de áudio em fase beta para o Premiere. O objetivo é permitir que o usuário separe pessoas que falam ao mesmo tempo, reduza automaticamente o volume da música quando entra uma voz e ajuste de maneira independente os diálogos e os sons do ambiente.

Também foi atualizado o After Effects, que recebeu um assistente de IA, em beta. O recurso é capaz de interpretar comandos em linguagem natural para auxiliar o usuário na organização de projetos mais complexos, na resolução de problemas técnicos e até mesmo na criação mais rápida de efeitos visuais.

Todas as atualizações já estão disponíveis através do aplicativo do Creative Cloud.

 

 

 

Via: TudoCelular

Nesta sexta-feira (04), último dia da Semana de Ciência da Computação e Tecnologia da Informação (SCTI), o supervisor de infraestrutura e segurança do CIDAC, Alexandre Lessa, abordou o tema “LGPD e Cibersegurança: Do Compliance à Resiliência Digital”. 

Durante a palestra, o supervisor falou sobre dicas de como proteger dados e fortalecer a segurança digital em um mundo cada vez mais conectado. Para isso, ele explicou mais detalhes sobre a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD), que é uma lei responsável por proteger os dados pessoais dos cidadãos, principalmente os dados considerados sensíveis. 

Alexandre destaca que, para criar aplicativos, é muito importante que os desenvolvedores pensem na segurança de dados. 

“Na palestra, eu falei sobre a Lei Geral de Proteção de Dados e cibersegurança para o pessoal da ciência da computação, que atua justamente dentro da área de criar tecnologias da informação. O ponto principal é que eles fiquem atentos de que hoje em dia não basta somente criar aplicativos que funcionem, mas também pensar desde o momento da criação em toda a infraestrutura de segurança, impondo isso dentro das suas aplicações, justamente por exigência da Lei Geral de Proteção de Dados“, ressaltou. 

No penúltimo dia da Semana de Ciência da Computação e Tecnologia da Informação (SCTI), nessa quinta-feira (03), o coordenador de desenvolvimento de sistemas do CIDAC, Leonardo Barroso, apresentou a palestra “SUAP como ferramenta de transformação digital na Prefeitura de Campos dos Goytacazes/RJ”.

O intuito da palestra foi apresentar as experiências sobre o uso da tecnologia na modernização dos processos e discutir sobre as mudanças trazidas pela transformação digital ao setor público de Campos.

Leonardo Barroso ressalta que, através da palestra, os estudantes puderam entender melhor sobre como a prefeitura de Campos tem avançado na transformação digital do município.

“Nós apresentamos o Sistema Unificado de Administração Pública na UENF e foi muito proveitoso ouvir as falas e os questionamentos dos estudantes. Nós pudemos passar pra eles a visão de como funciona a implementação de um sistema deste porte, com a quantidade de usuários que esse sistema possui, e também quais foram os desafios que nós tivemos ao longo desse período de 2021 até o presente para manter esse sistema no ar.

A gente quis mostrar os desafios que nós já passamos, os que nós estamos enfrentando e os próximos desafios. Então, a partir da palestra, os estudantes puderam ter mais informações sobre como a Prefeitura está caminhando para promover a transformação digital no município de Campos”, destacou.

Nessa quarta-feira (02), a palestra ministrada pela equipe do CIDAC durante a Semana de Ciência da Computação e Tecnologia da Informação (SCTI) foi a “Pause2Play – Construindo um Aplicativo Mobile: do Conceito à Experiência do Usuário”. A SCTI está acontecendo na Universidade Estadual do Norte Fluminense Darcy Ribeiro (UENF) e seguirá até esta sexta-feira (04).

A palestra foi conduzida pelo subsecretário de Governança Digital, José Vicente Alves; pela desenvolvedora de sistemas responsável pelo Pause2Play, Amanda Falcão; e pelo designer gráfico do CIDAC, Jefferson Oliveira.

O Pause2Play é um aplicativo desenvolvido pela equipe do CIDAC com o objetivo de ajudar os pais e tutores de uma geração digital a gerenciarem o tempo de tela das crianças, alternando entre as brincadeiras digitais e físicas.

O subsecretário de Governança Digital ressalta que o objetivo foi inspirar o público da palestra a refletir sobre esse tema em seus futuros projetos.

“Apresentar o Projeto da Prefeitura de Campos, o Pause2Play, foi de grande alegria, mas também de grande responsabilidade, pois o público é do curso de Ciência da Computação e está em formação de sua profissão.

A nossa expectativa foi apresentar o aplicativo, que tem em sua principal finalidade a educação tecnológica com conscientização para as crianças e jovens que usam telas diariamente, e com isso fazer o público refletir sobre o assunto e ter esse tema como inspiração em seus futuros projetos de desenvolvimentos de novos apps e sistemas”, disse.

Para explicar a parte do layout do aplicativo, Jeferson Oliveira esclarece a diferença entre a interface do usuário e a experiência dentro do aplicativo.

“Existe uma diferença entre a interface do usuário e a experiência. Na interface do usuário, nós temos a responsabilidade de levar um template mais bonito para atrair o usuário pela estética. Já a experiência do usuário vai pela navegação e pela funcionalidade, e nem sempre depende de ser algo mais bonito. Então, a interface é para atrair o usuário e a experiência é para fazer com que ele se mantenha por mais tempo no aplicativo.

A gente procurou deixar o Pause2Play com uma linguagem visual mais amigável, que tivesse a ver com gaming, já que o aplicativo tem a ver com essa rotina de atividade e recompensa, ainda que os responsáveis estejam no controle da situação.”, ressaltou.

A palestra contou, ainda, com uma demonstração do aplicativo Pause2Play, feita pela desenvolvedora Amanda Falcão.

“O nosso intuito com o Pause2Play é, realmente, tentar trazer uma infância mais saudável para as crianças não banindo as telas, até porque nós somos da área da tecnologia e a gente sabe que não tem como privar as crianças do uso de telas ou de tecnologia. Mas, a gente quer que as crianças tenham uma infância mais saudável, de uma forma que elas consigam sociabilizar e ter contato com outras pessoas, pra que assim elas não se isolem de uma alguma maneira que prejudique a saúde física e mental delas”, destacou Amanda.

Debater os desafios vividos pelas mulheres na tecnologia e celebrar suas conquistas na área. Essas foram algumas das principais ideias discutidas durante a mesa redonda Mulheres na Tecnologia, que aconteceu nessa terça-feira (01), na Semana de Ciência da Computação e Tecnologia da Informação (SCTI), na Universidade Estadual do Norte Fluminense Darcy Ribeiro (UENF).

Conduzida pela assessora técnica do CIDAC Carla Pontes, a mesa contou com a participação das analistas de sistemas do CIDAC Munique Maciel e Vanessa Braga, além das Prof.ªs Dr.ªs convidadas Aline Vasconcelos e Simone Silva.

Aline Vasconcelos destacou que acredita que os jovens são a chave para a construção de uma sociedade com mais igualdade de gênero.

“A gente ainda está em uma sociedade onde a mulher precisa se impor, se colocar de uma forma firme e rígida. Mas, eu acredito que com a juventude, com as mulheres e homens jovens de hoje, a gente possa construir para o futuro uma sociedade diferente. Acho que isso vai depender muito dos jovens, de como estão se construindo como pessoas e de como estão se relacionando uns com os outros, pra que a gente possa ir quebrando esse machismo que ainda existe”, explicou.

A palestra foi dividida em cinco temas, sendo eles a trajetória profissional, mercado de trabalho, exemplos de mulheres pioneiras na computação, iniciativas e políticas públicas voltadas para as mulheres na área de computação e as conquistas que as mulheres já possuem na área da tecnologia.

Simone Silva ressaltou que é importante que as mulheres reconheçam a contribuição de outras mulheres ao longo da história e que isso seja um impulso para que continuem conquistando espaço dentro da tecnologia.

“Nós precisamos olhar para todas as outras mulheres que já fizeram tanto na área da tecnologia. A gente está aqui hoje porque muitas mulheres, que vieram antes de nós, já fizeram muito pra que nós pudéssemos ocupar esse espaço. Agora é a nossa vez de continuar fazendo com que outras mulheres venham a ocupar os espaços que quiserem ocupar”, enfatizou.

Já Munique Maciel explicou que palestras como essa possuem o objetivo de continuar inspirando cada vez mais mulheres.

“A experiência foi muito rica, não apenas no aspecto profissional, mas no pessoal também, porque passa um filme de toda a nossa trajetória até aqui. Inclusive, após a apresentação, recebi feedbacks muito positivos de uma aluna que se identificou muito com a minha história e se sentiu inspirada por todas as mulheres naquela mesa. E o intuito é justamente esse, de inspirar outras mulheres a não desistirem de acreditar em si mesmas. Me sinto muito grata e honrada de ter feito parte dessa mesa e muito feliz de trabalhar em um lugar que levanta esse tipo de assunto”, disse.

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